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- Snapshot
- borderRadius
- provider
- permission
- platformexception
- reference
- Stream
- globalkey
- changenotifierprovider
- multiprovider
- swift 문법
- Camera
- ListView.builder
- switch
- 문법
- datetime
- controller
- user
- enum
- divider
- Navigator
- setstate
- Swift
- Firebase
- snackbar
- transform
- changenotifier
- consumer
- signout
- runTransaction
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목록CLASS (2)
코딩하는 제리
- 클래스 레벨에서 동작함. - 클래스의 새로운 인스턴스를 생성하는 것과 같은 동작. - 타입 메서드는 인스턴스 메서드와 동일한 방법으로 선언하지만 class나 static 키워드를 앞에 붙여서 선언. - class 키워드로 만든 클래스 메서드는 자식 클래스에서 override 가능. class Man { var age: Int = 1 var weight: Double = 3.5 // 인스턴스 메서드 func display() { print("\(age), \(weight)") } // 타입 메서드 class func cM() { print("class 메서드") } static func scM() { print("static 메서드") } } // 일반적 호출 및 사용 var people: Man = ..
// 구조체와 클래스의 차이 // - 타입캐스팅은 클래스의 인스턴스에만 허용 // - 구조체는 상속할 수 없음 // - deinit 메서드는 클래스의 인스턴스에서만 사용가능 // - 참조 횟수 계산은 클래스의 인스턴스에만 적용 // 구조체 // 구조체를 상수로 선언하면 프로퍼티 값을 변경할 수 없다. // 변수로 선언하면 내부 프로퍼티가 변수로 선언된 경우에만 값 변경 가능 struct Food { var name: String var price: Int } var favoriteFood: Food = Food(name: "sushi", price: 10000) favoriteFood.name = "pizza" favoriteFood.price = 20000 // 클래스 // 클래스 인스턴스는 참조 타입..