일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- borderRadius
- signout
- datetime
- Firebase
- runTransaction
- enum
- Swift
- multiprovider
- changenotifier
- switch
- swift 문법
- Camera
- controller
- platformexception
- snackbar
- ListView.builder
- user
- Navigator
- setstate
- divider
- globalkey
- 문법
- consumer
- transform
- changenotifierprovider
- Stream
- provider
- Snapshot
- permission
- reference
- Today
- Total
목록swift 문법 (19)
코딩하는 제리
// 열거형 // - 유사한 종류의 여러 값을 한 곳에 모아서 정의한 것. // - 요일, 월, 계절 등 // - 카멜 케이스로 정의 // - 각 case는 한 줄에 개별로도, 한 줄에 여러개도 정의 가능. enum Weekday { case mon case tue case wed case thu, fri, sat, sun } var day: Weekday = Weekday.mon day = .tue // 타입이 명확하다면 .케이스로 표현해도 됨 // 모든 enum 케이스를 포함한다면 default는 없어도 됨 // enum을 이용한 switch-case switch day { case .mon, .tue, .wed, .thu: print("평일") case Weekday.fri: print("불금") ..
// 구조체와 클래스의 차이 // - 타입캐스팅은 클래스의 인스턴스에만 허용 // - 구조체는 상속할 수 없음 // - deinit 메서드는 클래스의 인스턴스에서만 사용가능 // - 참조 횟수 계산은 클래스의 인스턴스에만 적용 // 구조체 // 구조체를 상수로 선언하면 프로퍼티 값을 변경할 수 없다. // 변수로 선언하면 내부 프로퍼티가 변수로 선언된 경우에만 값 변경 가능 struct Food { var name: String var price: Int } var favoriteFood: Food = Food(name: "sushi", price: 10000) favoriteFood.name = "pizza" favoriteFood.price = 20000 // 클래스 // 클래스 인스턴스는 참조 타입..
// 함수 기본 func 함수이름(매개변수1: 매개변수1타입, 매개변수2: 매개변수2타입) -> 반환타입 { return 반환값 } func sum(a: Int, b: Int) -> Int { return a+b } // 반환값이 없는 함수 func printMyName(name: String) -> Void { print(name) } // 또는 Void 안적어도 됨 func printMyName(name: String) { print(name) } // 함수 호출 sum(a: 2, b: 3)// 5 printMyName(name: "jerry") // jerry // 함수 매개변수 기본값 설정 (기본값을 가지는 매개변수는 뒤쪽에 위치시키는게 좋다고함) func printMyName(name: Stri..